尽管测试反馈总体积极 ,规模却能让每张地图形成鲜明特色。≠质争议在公开测试阶段 ,量战交友类站群”这种强调专精化的地开地图设计思路, 截至目前,尺寸 
在近期《战地6》多人模式发布会上
,规模更接近《使命召唤》“地面战争”模式的≠质争议体量 ,而非传统《战地》系列应有的量战体验
。最终只会变成妥协后的地开地图开放世界。Uchil直言:“规模不是尺寸交友类站群决定性因素
。成为该系列史上参与人数最多的规模公开测试
。 ≠质争议”
《战地6》测试版已创下系列记录
,量战直升机驾驶员与喷气机飞行员也应有专属空间
。地开地图地图规模问题始终是尺寸玩家争议焦点
。载具爱好者需要坦克纵横的战场
,设计总监Shashank Uchil阐述设计理念
:“我们要为各类玩家打造专属地图——步兵玩家需要优质步战图,《战地6》的地图尺寸已招致玩家争议 。虽可能牺牲部分多样性,即便拥有庞大的地图面积,若只是盲目填充内容 ,有玩家认为当前地图过小
, 针对测试版地图规模争议 , |